10月 29, 2010

化黑心為窩心的 HOLA 和樂家居館

印象中只有跟 HOLA 和樂家居館 買過一次東西,沒想到就碰到疑似「中國黑心貨」的爛東西。

當初一次買了兩個浴室踏墊,一個自己用,一個給家人用,給家人用的那個早就丟掉了,當時我還疑惑,這種東西就算髒了不是可以洗嗎?怎麼就丟掉了?還說很難處理?不過死未見屍,也不是很重要的東西,也就沒有多問。

最近受到試用 DUSKIN 的影響,燃起了我清掃家裡的雄心壯志,當然,機器能夠代勞的部份就讓它來表現,浴室踏墊很顯然就是第一個目標,想不到原本以為最簡單的項目,竟然變成澆熄熱情的惡夢。

要將浴室踏墊拿起來時,想不到除了背面縫有清洗標籤的部份之外,竟像是黏了三秒膠動不了,拿出我拆標籤的本領,很小心慢慢拉,但仍然弄的支離破碎,火大了用力拉,就整片分離開來!


名符其實的「骨肉分離」:p


更糟的還在後頭,黏在地板上的部份居然異常堅韌,用指甲跟菜瓜布都無法清除,又不想用金屬物傷害瓷磚,最後是先泡水,搭配個人完美拆 Mac mini 秘技所使用的塑膠刮刀,耗時約一小時才清理乾淨。


該死的死了就算了,想不到連收屍都這麼難?


清除完畢完全沒力,想把踏墊丟了收工,無意瞄到產地是中國,嚇!之前看過中國黑心貨導致皮膚炎的報導,搞不好我一直跟有毒物質直接接觸。此外,標示的有效期限是五年,可就算從製造日期開始算,也還不到一半壽命。況且這還是 HOLA 自有品牌的產品(超細纖維踏墊 MF001-401),看來非得聯絡客服不可了。


疑似中國黑心貨


由於已經過了電話客服時間,我是用線上發問方式尋求客服協助,很快地第二天就有客服電話聯絡,但當日我因故未接到電話,於是他們又發客服信跟我確認聯絡電話,幾經波折昨天總算聯絡上,讓人訝異的是,竟然二話不說就可以賠我兩條等值踏墊,不用當時的發票(也早就丟掉),甚至不用退回我還保存的踏墊屍骨。

最後我拿到了超細纖維的「威力熊神奇吸水踏墊」藍/綠各一,雖然還是中國製造,但背面材質顯然不同,且能出口到日本應該有一定的品質,67折特價之後才變成跟我原本的踏墊等值。另外值得贊許的是,只是客服事件並未購物卻還是有停車優惠。


狀似海葵的威力熊踏墊


今天沒有時間逛 HOLA,但因為他們的處理態度與方式,我很願意再次消費,也會散播這個經歷。有時,失去與得到一個顧客就是這麼接近。

1月 24, 2010

Dark Nebula - 不只是滾球遊戲

平台:iPhone / iPod touch
價格:US$0.99
樂趣:無價(約一小時)
下載連結

繼上次介紹過的 Tap Tap Revenge 2 後,同一家公司又推出 Tap Tap Revenge 3,雖然更為社交化,畫面更絢麗且隨著曲目客製,但遊戲性已經無法大幅邁進,甚至在難度上有故意整人的意圖(一次要按三個地方的橋段大幅增加),越來越不符我對輕遊戲的期待,不過上週趕在免費優惠結束前下載的 Dark Nebula - Episode One,卻大幅超越我的想像。

以限時免費來推廣的 iPhone 付費應用程式不稀奇,甚至還有提供每日一免費應用程式的 Free App A Day 網站,但水準參差不齊,更少有值得介紹的佳作。Dark Nebula - Episode One 可不一樣,看似滾球遊戲 Labyrinth 的變種,但十個關卡各自具有不同的創新性,先來看個介紹影片:



看起來跟經典遊戲 Labyrinth 差很多吧!個人認為除了主角是球形,操作模式是運用運動加速器之外,兩個遊戲幾無相似之處。Labyrinth 的關卡就只是一個畫面,最大的特色在於關卡多,標準的時間殺手,主角不會死,玩家對抗的是地心引力,沒有跳躍或加速;Dark Nebula 則是縱向捲軸,只能給予一小時左右的最大滿足(Episode One 有十關),主角會死,所以刺激感倍增,具有獨特的操控性,玩家可輕易施展彈跳、加速,或是急轉彎等技巧。

Dark Nebula 最大值得贊許的地方在於操控性,由於引力與地球不同,慣性作用較小,簡單的關卡甚至可以一手操控,並且隨時可用双指校調水平,真的是躺著都能玩,此外,在不同關卡給予玩家不同的遊戲感受,重複性低且融合其他熱門遊戲的元素,例如第二關跟第六關的 Speed Zone 就令人想到 Snail Mail,難度循序漸進,任何人都可輕易上手,普通模式具有貼心的防護罩,一般人一至數小時可以全破沒有問題(還可跟 Facebook 朋友比較),至於追求挑戰者,則可挑戰最短時間完成關卡(看看一下全球排行榜那些怪物 :p),或是嘗試 Expert 模式(我認為應該稱為地獄模式)。

目前 Dark Nebula 只是 Episode One 而已,日後必然會推出續集,但與其只靠遊戲銷售獲利,開發者不妨參考 Tap Tap Revenge,考慮其他的獲利模式,像是販售重量與摩擦係數不同的滾球(虛擬商品),或是銷售遊戲空間給其他廠商利用(置入性行銷),甚至推出客製化的遊戲(Sponsored),來發揮產品的最大價值。

10月 06, 2009

TechCrunch Meetup Taipei in 5 Minutes #tctaipei


風雨頗大的一日,仍在 TechCrunch Taipei Meetup 見到網路界的『大家』,約短短一週的 DEMO 團隊徵求,就能辦得如此有聲有色,除了 TechCrunch 的號召力之外,靠的就是 Chili Consulting 強悍的執行力了,場地也在 IPEVO 的贊助下,升級為 Carnegie's,對於受邀者來說絕對值回票價。

與同事到現場之後,在正式簡報前就很快逛過一輪攤位,加上簡報過程,趁現在回憶猶新,趕快整理一下(不按出場序)。

Ragic - 無須技術背景,只要會用試算表即可輕易建立之資料庫系統,舉例而言,想要新增資料庫欄位,只要在像試算表的網頁中加入一欄即可,而不同工作表之間可以互相串連,成為關聯式資料庫。這個服務可能是現場技術含量最高的,但是以強調 for everyone 而言,行銷焦點比較模糊,或許可以先進攻某個特別需要簡易資料庫的垂直市場,包裝成一套有許多範例的套裝來賣。

Starmugs - 跟 Ragic 的廣度相比,這家鎖定的就是超級利基的市場了,是的,你沒猜錯,就是收藏馬克杯的社群,創辦人們都是馬克杯迷,隨著功能逐漸完備,可以想見任何跟收藏馬克杯的需求(像是展示收藏、交易等),都可以在這裡獲得滿足,由於不太熟悉這個市場,無法得知市場規模,但若能凝聚全世界的馬克杯收藏者,應該仍有商機。

Swagly - 如同 Starmugs,這也是一個跟商品相關的服務,不過不是獨立網站,而是採用 widget 的形式,Swagly 讓使用者對於安裝 widget 的網頁內容下「時尚商品標籤」,比如說部落格的照片中出現了一些服裝衣飾,使用者透過搜尋來下標籤,其他人可以直接點擊,進入電子商務網站購買,當交易完成後,Swagly 拆到錢(目前採用 Commission Junction 夥伴計畫中的分潤系統),安裝 widget 的網站主跟下標籤者也可以拆到錢。目前是瞄準美國市場,個人的想法是,儘管在大市場,靠「散戶」衝流量還是有難度,不仿參考 Hiiir 的做法,先找 BSP 談合作,成為預設 widget 大概就一路平坦了(if the model works),但是可能要有更高的客製程度,最好能以開放 API 做法增加彈性。

yusreader - 這是 cloud online 的第一個應用(今晚唯一一家公司名稱跟網路服務不同名的),具創辦人說,這個 RSS 閱讀器具有三個特色,包含與 Facebook 整合,可以迅速知道朋友在讀什麼;以及在 yusreader 的 menu bar時,用滑鼠滾輪或左右方向鍵就可切換網站;還有如同 startpage(如 iGoogle)般的拖放(Drag'n'Drop)介面。然而三者之中,前者靠的是整合 Facebook Connect,後者則已經是 Web 2.0 世界相當普遍的實作,真正稱的上創新的應該只有第二點,或許也可以參照 Lunch Reader 的功能,多增加幾項把戲,另外,商業模式也是現在比較令人擔心的,若要採用廣告途徑,最好能針對閱讀內容分析,做出精準廣告系統。

DragNTalk™ - 場子裡唯一不是網路服務,而是跟網路設備有關的產品。由 Taroko Tech. 所研發,DragNTalk™ 是一個 USB 介面的無線路由器,透過 USB 連線的電腦,將畫面傳送到其它以無線方式連線的電腦,透過瀏覽器觀看簡報,或是全螢幕鏡射簡報者的電腦(若文件格式不支援的話)。目前只有委外製造的 prototype,並未量產,CTO 說將來有兩條路可以選,一是接受投資自行量產,二是將技術授權給別人量產,個人認為後者較為可行,任何無線路由器都可藉由此項功能而提升價值,但是只有這個功能的裝置卻可能淪為 one trick pony,另有朋友認為可以加入互動功能(可發展即時多人遊戲等),而不是只有單項 "broadcast",不過這個部份要達成,難度可能就要倍數提高了。

Citiport - 身為第一個在 DEMO 簡報的台灣團隊,強調在地觀點的旅遊景點網站,因為跟創辦人比較熟了,所以非常抱歉地沒有仔細觀察改版的特色,簡報仍是強調 travelers & locals 的互動,不過網站上線已經蠻久了,可以直接使用,但現在網站仍指向 beta1,也許不久後就能直接使用新版。

最後是由 IPEVO 的 CEO Royce 上台介紹幾項旗艦產品,也提供三台
PoV 的後繼機種作為問答奬品(其中有非常有創意的 Twitter 題),可惜本人當時分心搶答失利,原來跟前代最大差異是支援 Mac,該死!!(對 Mac user 而言)嗚~上次拿到的 PoV 有沒有機會換啊?

大家從風雨中來,也在風雨中散去,TechCrunch Meetup Taipei 初體驗留下的記憶卻不會消失,希望未來能常態性的舉行,不要讓台灣的網際網路產業在『風雨』中凋零。